一、定义

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
详情可以参考之前的博客 [单例模式]({{ site.url }}/2018/06/06/design-patterns-01/#3单例模式singleton){:target="_blank"}。

二、实现

2.1 基本实现

单例模式可以笼统的分为 饿汉式 和 懒汉式。

// 饿汉式
public class Singleton {
    /** 私有的构造方法 */
    private Singleton() {
    }
    /** 私有的静态的对象 */
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    /** 公共的静态的获取对象的方法 */
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}
// 懒汉式
public class Singleton {
    /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
    private static Singleton instance = null;
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */
    private Singleton() {
    }
    /* 静态工程方法,创建实例 */
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    public Object readResolve() {
        return instance;
    }
}

饿汉式 会在类加载时直接创建对象。懒汉式 有点类似懒加载的感觉,在第一次使用的时候创建对象,但是这样也带来一个问题,如何保证线程安全。 上面的 懒汉式 其实是有问题的,多线程同时调用的时候会创建多个实例,所以用的比较多的是 double check 的实现方式。

// double check
public class Singleton {
    /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
    private static Singleton instance = null;
    
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */
    private Singleton() {
    }
    
    /* 静态工程方法,创建实例 */
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    
    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    public Object readResolve() {
        return instance;
    }
}

这样就能保证线程安全,保障只有一个实例最后会被创建。但还有一个问题,JVM 可能会在执行的时候进行指令重排序, 因为 instance = new Singleton(); 这条语句并不是一个原子性操作,实际上是执行了三件事情。

  1. Singleton 分配空间
  2. 调用构造方法,实例化
  3. instance 指向 1 中分配的空间

只要第 3 步执行完成,instance 就已经不是 null。但是 JVM 可能会进行指令重排序,2 和 3 的先后顺序是不确定的。
如果 JVM 是按照 132 执行的,且恰好有多个线程在竞争的时候,那么可能会出现 第一个线程在执行到 3 的时候被暂停,第二个线程开始执行,执行到 if (instan == null) 的判断时,直接拿 instance 出去使用了,但是当前的 instance 并没有实例化完成,也就会出现问题。
解决方案可以给 instance 添加 volatile 关键字。实现如下所示:

public class Singleton {
    /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
    private static volatile Singleton instance = null;
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */
    private Singleton() {
    }
    /* 静态工程方法,创建实例 */
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    public Object readResolve() {
        return instance;
    }
}

volatile 表示所有的对所修饰变量的操作,都不会被拷贝到线程缓存中执行。阻止 JVM 的指令重排序,要求按照 123 的顺序来执行。

2.2 其他实现

这样看起来,就越来越繁琐了,本来就是想实现一个简单、高效的单例模式,一点一点的增加了很多代码。所以有人提出了下面的两种实现方式。

2.2.1 静态内部类

public class Singleton {
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
    
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
}

采用 SingletonHolder 的方式,使用静态内部类保证类只会被实例化一次,同时又会在 getInstance() 第一次调用的时候被实例化。

2.2.2 枚举

public class Singleton {
    private Singleton() { }
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE.getSingleton();
    }
    
    private enum SingletonHolder {
        INSTANCE;
        private Singleton singleton;
        SingletonHolder() {
            singleton = new Singleton();
        }
        private Singleton getSingleton() {
            return singleton;
        }
    }
}

采用 SingletonHolder 的方式,使用枚举。因为枚举会由 JVM 保证只会实例化一次,所以肯定是线程安全的。
当前,你也可以直接用枚举来做单例,直接写方法到枚举中。

public enum Singleton {
    INSTANCE;
    
    public void func1(){
        // do some thing.
    }
}

三、总结

最后,推荐借助枚举的实现方式,枚举的实现方式已经成为单例模式的最佳实践。前一段时间看到 RestTemaple 的实现的时候,有看到在执行 URLEncode 的时,各种字符便是保存在枚举实现的单例模式中。